Approches de réusinage

Améliorez la façon dont vos opérateurs collectent les données de réusinage

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Écrit par David Andrade
Mis à jour il y a plus d’une semaine

Comme indiqué dans l’article Meilleures pratiques de réusinage, il existe deux manières de définir la manière dont Autodesk Fusion Operations modélise le réusinage sur la tablette :

  • Toujours autoriser l’option de réusinage, quelles que soient les données de non-conformités collectées (option 1)

  • Autoriser le réusinage uniquement lorsque les non-conformités récupérables ont été entrées (option 2)

Pour activer la deuxième option, vous devez activer le paramètre ci-dessous.

Il existe deux différences entre ces options qui sont indiquées ci-dessous.

Option 1

Option 2

Bouton Insérer la production

Les quantités à réusiner sont ajoutées en tant que quantités à produire lors des opérations précédentes.

Les quantités à produire ne sont pas changées.

Bouton Réusiner

Toutes les opérations sont visibles et les quantités à produire sont les mêmes que celles affichées via l’option « Insérer une production ».

Seules les opérations avec les quantités à réusiner sont affichées.

Un exemple pratique pour comprendre ces différences est expliqué ci-dessous. Revenons au scénario décrit dans l’article « Meilleures pratiques de réusinage » :

  • Un ordre d’exécution de 50 unités de gâteau au chocolat a été créé,

  • Le produit est soumis à trois opérations : MIXING (MÉLANGE), BAKING (CUISSON) et PACKING (EMBALLAGE).

  • 50 unités OK ont été produites lors du MÉLANGE.

  • 30 unités OK ont été produites et 20 unités NOK ont été produites pendant la CUISSON. Sur ces 20 unités NOK, 15 sont récupérables et 5 ne le sont pas.

Option 1

Bouton Insérer la production

  • L’opération de mélange doit comporter 15 unités, ce qui représente les 15 unités récupérables. La quantité totale à produire est maintenant 65 (50+15).

  • Il n’y a aucun changement pour les opérations CUISSON et EMBALLAGE.

Bouton Réusiner

  • Lorsque les quantités sont affichées via le bouton « Réusiner », elles n’ont pas changé par rapport au bouton « Insérer la production ». Comme vous pouvez le voir ci-dessous, les montants sont les mêmes que ci-dessus.

Option 2

Bouton Insérer la production

  • Par rapport à l’option 1, les quantités à effectuer lors des opérations précédentes ne changent pas, car elles ne sont pas censées faire partie de la production normale. La tablette indique que la quantité totale de MÉLANGE a été produite. Par conséquent, si les opérateurs doivent procéder à un réusinage, le système force l’utilisation du bouton Réusiner.

Bouton Réusiner

  • Les quantités à réusiner correspondent à la quantité récupérable de non-conformités produite. Comme 15 unités NOK récupérables ont été produites pendant la CUISSON, la tablette affiche les 15 unités à produire pour le MÉLANGE (l’opération initiale) et la CUISSON (l’opération dans laquelle les non-conformités récupérables ont été enregistrées).

Conseil pro : Il est également possible de définir des options avancées entre la production normale et le réusinage. Vous pouvez définir les listes de contrôle, les étiquettes et les instructions de travail de sorte qu’elles soient actives uniquement via Insérer la production, uniquement via Réusiner ou pour les deux boutons.

Maintenant que vous avez une idée des capacités d’Autodesk Fusion Operations, vous pouvez consulter votre responsable de compte pour déterminer la meilleure approche pour vous.

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