"재작업 모범 사례" 문서에서 언급한 것처럼 Autodesk Fusion Operations 모델의 재작업 방식은 두 가지 방법으로 태블릿에서 설정할 수 있습니다.
수집된 폐기물 데이터에 관계없이 항상 재작업 옵션 지원(옵션 1)
복구 가능한 폐기물이 입력될 때만 재 작업 허용(옵션 2)
두 번째 옵션을 활성화하려면 아래 설정을 활성화해야 합니다.
둘 사이에는 아래에 나와 있는 두 가지 차이점이 있습니다.
옵션 1 | 옵션 2 | |
생산 입력 버튼 | 재작업할 수량은 이전 작업에서 생산할 수량으로 추가됩니다. | 생산 수량은 변경되지 않습니다. |
재작업 버튼 | 모든 작업이 표시되며 생산되는 수량은 "생산 입력"을 통해 표시되는 수량과 동일합니다. | 재작업할 수량이 있는 작업만 표시됩니다. |
이러한 차이를 이해하는 실제 예가 아래에 설명되어 있습니다. "재작업 모범 사례" 문서에 설명된 시나리오로 돌아가 보겠습니다.
초콜릿 케이크 50개에 대한 생산 주문이 작성되었습니다.
이 제품은 혼합, 베이킹, 패킹, 이렇게 세 가지 작업을 거칩니다.
혼합 중에 정상 유닛 50개가 생성되었습니다.
정상 유닛이 30개나 생산되었고 베이킹 과정에서 비정상 유닛 20개가 생산되었습니다. 이러한 비정상 유닛 20개 중 15개는 복구 가능하고 5개는 복구 가능하지 않습니다.
옵션 1
생산 입력 버튼
혼합 작업에는 15유닛이 있으며 복구 가능한 15유닛을 나타냅니다. 이제 생산되는 총 수량은 65개(50+15)입니다.
베이킹 및 패킹 작업에는 변경 사항이 없습니다.
재작업 버튼
재작업 버튼을 통해 볼 때 수량은 "생산 입력 버튼"과 비교하여 변경되지 않습니다. 아래에서 볼 수 있듯이 수량은 위와 동일합니다.
옵션 2
생산 입력 버튼
옵션 1과 비교할 때 이전 작업에서 수량이 변경되지 않습니다. 수량은 일반 생산으로 간주되지 않기 때문입니다. 태블릿에는 혼합의 총량이 생산되었다고 나와 있습니다. 따라서 작업자가 재작업을 수행해야 하는 경우 시스템에서 재작업 버튼을 강제로 사용합니다.
재작업 버튼
재작업할 수량은 복구 가능한 양의 생산된 폐기물과 일치합니다. 베이킹 중에 15개의 복구 가능한 비정상 유닛이 생성되었기 때문에 태블릿은 혼합(초기 작업) 및 베이킹(복구 가능한 폐기물이 기록된 작업)을 위해 생산되는 15유닛을 표시합니다.
전문가 팁: 일반 생산과 재작업 간에 몇 가지 고급 옵션을 설정할 수도 있습니다. 생산 입력, 재작업 또는 두 버튼 모두를 통해서만 체크리스트, 레이블 및 작업 지침이 활성화되도록 설정할 수 있습니다.
이제 Autodesk Fusion Operations의 기능에 대해 살펴보았으므로 가장 적합한 접근 방식이 무엇인지 계정 관리자와 이해하고 논의할 수 있습니다.
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